Calvin 2007-4-29 14:25
二战射击游戏《转折点:自由的陨落》
在过去的几年中面世大量的二战题材的游戏,我们不能看出无论是游戏开发商还是玩家都对二战题材游戏十分有兴趣。位于美国西海岸的工作室Spark Unlimited在它们开发的《转折点:自由的陨落》里虚构了二战中丘吉尔之死导致纳粹胜利的情节。游戏中的世界,德国军队占领了美国的东海岸,入侵了纽约与华盛顿,美国的反抗者们拼死努力要保卫自己最后的一片领土。
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游戏故事发生在1952年的纽约,游戏开场动画中,齐柏林飞艇与战机在纽约自由女神像上飞过。游戏玩家在游戏中扮演的是Dan Carter,一名渴望事业有成的普通工程师。《转折点:自由的陨落》游戏的第一部分看起来与其他基于第二次世界大战的射击游戏并没什么大的不同,但是游戏后来就十分夸张的介绍了游戏的一些系统。很快,我们接到了一系列任务与挑战,包括在乱战中爆破大桥横梁来消灭大量敌人等等。玩家在游戏中大部分时间是使用第一人称视角进行游戏,同时玩家也可以使用放大缩小来切换到第三人称视角。
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《转折点:自由的陨落》中的战斗以肉搏为主,玩家可以借助身边环境中的各种物件来跟敌人搏斗,例如墙,窗户都是很好可利用的道具。玩家在游戏中遇到的第一个德国敌人是在一座高层建筑上,玩家需要慢慢从背后靠近敌人然后进入肉搏模式。由于玩家在游戏中完全没有可以使用的武器,所以玩家在游戏过程中可以做的就是不断调整镜头远近,伺机攻击敌人。玩家可以使用简单的推击来打击对手,由于敌人正好在平台边缘,玩家也可以一把把敌人推下去。
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我们看到游戏的试玩是较早Xbox 360开发版本,但这个阶段的游戏画面已经非常出色,并且一直保持在一个比较稳定的帧数上。当画面转入小街道关卡时,整个游戏画面营造出来的让人压抑得难以呼吸的压迫感,这么一款既能表现大场景又能表现幽暗场景的游戏引擎的确令人印象极其深刻。在纽约的关卡之后,我们还看到了华盛顿与被纳粹占领的白宫,但很不幸我们没有看到这些关卡的实际游戏画面。
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游戏中玩家如果受到攻击,画面会在瞄准点上显示红色,如果玩家躲避起来玩家的体力也会慢慢恢复。游戏中玩家一次只能携带一把武器,但玩家可以拾起被你干掉的德军士兵掉落的武器。这其实有点暗示,德国之所以成功很大程度上是依赖他们的科技优势。游戏中不会出现科幻武器的身影。
我们大约只看了十分钟游戏的关卡演示,但已经让我们兴奋无比。游戏令人影响十分深刻。游戏预定在今年冬天在PC,PS3与Xbox 360平台上发售。